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标签: #Graph Theory

索引收录 3 篇带 #Graph Theory 标签的文章。

深度沉浸 (Deep Focus)2026年9月26日•11 分钟阅读

基于元胞自动机(Cellular Automata)的程序化地图生成:平滑规则与连通性保证

剖析 4-5 元胞平滑状态机规则、泛洪图连通性分解以及最小生成树(MST)定向廊道开凿算法在网页端地牢生成中的工程实现。

#Graph Theory#Algorithms#Deep Focus
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深度沉浸 (Deep Focus)2026年9月12日•6 分钟阅读

网格寻路算法深度解析:即时策略小游戏中的 A* 与 Dijkstra 启发式优化

深入解析网页即时策略与塔防游戏中的网格图遍历算法:曼哈顿与欧几里得启发函数选取、二叉最小堆优先队列实现与大地图分层寻路架构。

#Algorithms#Pathfinding#A-Star
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深度沉浸 (Deep Focus)2026年9月28日•11 分钟阅读

解构组合约束难题:基于高德纳 X 算法与双向十字链表(DLX)的数独毫秒级求解

深入剖析精确覆盖问题稀疏矩阵建模、双向循环十字链表(Dancing Links)指针撤销复原机制以及毫秒级数独生成验证流水线。

#Algorithms#Puzzles#Mathematics
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DYdianyingsir 独立游戏研究实验室

专注于网页游戏架构、输入延迟动力学与认知心流状态分析的独立研究专栏,为玩家与开发者深度拆解轻量级 Web 游戏机制。

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